金砖大赛之第三届3D数字化内容设计创作赛项搭台,3D数字化技术全流程实战演练机会来袭
当前,数字经济正以前所未有的速度重塑全球经济格局,数实融合已成为推动产业升级的核心引擎。在智慧文博领域,通过高精度三维扫描,可以实现文物数字化永久保存;在智慧交通领域,数字孪生技术构建城市交通三维模型,实时模拟路况,助力城市交通指挥调度;在智能制造领域,3D数字化技术贯穿产品设计、模具开发、质量检测全流程,大幅缩短研发周期。据中金企信发布的《三维数字化产品市场产业链供需结构分析预测报告》-全球及中国(2025版)显示,2022年全球三维数字化产品市场销售收入约为500.6亿元,预计2027年全球三维数字化产品市场销售收入达1203.2亿元,2022-2027年年复合增长率为19.2%。3D数字化技术已成为驱动千行百业数字化转型的底层基础设施。
然而,对于许多即将踏入职场的学生而言,学校所学的关于3D数字化技术的理论知识与产业前沿对技术的应用以及整体技术应用链条之间,似乎笼罩着一层神秘的面纱。为帮助对2026金砖大赛之第三届3D数字化内容设计创作赛项(赛项编号:BRICS2026-ST-049)感兴趣的师生降低技术门槛认知,更好地理解赛项内容,赛项组委会针对3D数字化技术全流程与赛项任务,为广大参赛师生做一次技术解读。
一、3D数字化产业链全景:从内容生产到资产沉淀
从3D数字化内容生产与应用的角度来看,3D数字化内容生态是一个完整的产业链条,其核心环节可概括为:3D数字内容生产、3D数字内容展示与制作发布、3D数字内容存储与交易、3D数字资产沉淀。这四大环节构成了从物理世界到数字资产的完整闭环。在产业链上游,三维扫描设备、建模软件、AI算法等工具共同完成3D数字内容的“生产制造”;产业链中游,则通过渲染引擎、交互平台、云服务等技术实现3D数字内容的“展示与发布”;产业链下游,则通过数字资产交易平台、版权保护机制等完成3D数字内容的“存储与交易”。最终,3D数字内容生态嵌入各大产业生态,赋能智慧城市、智慧文博、智能制造等应用场景。
