《魔戒:咕噜》成为去年最大粪作,为什么指环王游戏如此难产
当然,对此的反面案例,自然就是《魔戒:咕噜》。毕竟,玩家们所希望看到的,是不同视角下游戏对中土世界矛盾冲突的描绘,而非一个玩起来毫无乐趣可言的咕噜版“步行模拟器”。
玩家在《魔戒:咕噜》游戏预告下的评论
说了那么多,其实在我看来,策略游戏或许才是最适合“指环王”IP的改编游戏方向。毕竟,这个IP最不缺的就是对各个种族间文明差异和宏大战争场景的描绘,如果把这些都搬到一个足够广阔的策略游戏大地图中,那一定会是所有“指环王”粉丝喜闻乐见的全新体验。
好消息是,由曾出品过《率土之滨》和《无尽的拉格朗日》的网易游戏第十事业部,目前就在全力打造一款基于“指环王”IP官方正版授权的战略游戏——《指环王:纷争》。最近,我也有幸获得了提前试玩本作的机会,在经过一段时间的体验后,我也可以负责任地告诉各位“指环王”粉丝,它的确是一款深谙“IP改编游戏的自我修养”的SLG佳作。
首先,《指环王:纷争》在皮相上,的确配得上“指环王”这种全球顶尖奇幻IP的身价。
