《魔戒:咕噜》成为去年最大粪作,为什么指环王游戏如此难产

(1/6)

举报

举报原因:
东方资讯  >    游戏 频道  >  正文

《魔戒:咕噜》成为去年最大粪作,为什么指环王游戏如此难产

值得期待

和很多90后影迷一样,我从小就是看着“哈利·波特”和“指环王”系列电影长大的。

在那个国内电影行业还未迈入特效片大门的时代,这两个欧美顶级视效大片系列,给我们带来了颠覆想象的魔法特效演出。而它们所构建的庞大奇幻世界观与史诗般的英雄冒险故事,也在我们当时尚未成熟的认知里,留下了不可磨灭的印记。即便到了十几年后的今天,只要谈到西方魔法奇幻冒险故事,很多人第一时间想到的,仍旧会是这两个系列。

而作为一名玩家,我自然也一直对这两个顶级IP的改编游戏,抱有很高的期待。尤其是在去年,无论是与《哈利·波特》小说采用相同世界观的《霍格沃茨之遗》,还是由《指环王》三部曲中经典角色“咕噜”,担当主角的《魔戒:咕噜》,我都是首发购买体验的玩家。

至于结果嘛……大家也都知道了。《霍格沃茨之遗》凭借游戏中对于霍格沃茨魔法学校的精细还原,一年内卖出了2200万套,成为2023年全球最畅销的电子游戏。而《魔戒:咕噜》的遭遇,则与其完全相反——它被做成了一坨处处遭人嫌弃的答辩,毫无乐趣可言的潜行玩法,加上极为糟糕的优化表现和坐牢般的流程,让它喜提IGN4分差评,同时还和另一款影视IP改编游戏《骷髅岛:金刚崛起》,组成了2023年度最烂游戏的卧龙凤雏。

对“指环王”粉丝们来说,这多少是个难以接受的现实。毕竟,要论IP在全球范围内的知名度和影响力,“指环王”怎么说也要比“哈利·波特”再高上一个层级,但在改编游戏这条赛道上,“指环王”却似乎一直都没有什么能够拿得出手的作品。

事实上,从有据可查的第一款“指环王”IP改编游戏——《魔戒:第一作》开始,到后来电影“《指环王》三部曲”风靡全球后,“基于原著剧情进行改编”一直是许多“指环王”游戏所深陷的创作泥沼。虽然我理解,这种创作方式能最快速便捷地满足系列粉丝对一款“指环王”游戏的基本要求……但你知道的,如果所有游戏都只是在重复讲述“护戒小队”的冒险故事,玩家对它们感到审美疲劳总是早晚的事情。

可就是这样,直到2010年后,“指环王”粉丝们才终于等到了几部开发步入正轨的IP改编游戏。其中最知名的,无疑就是《中土世界:暗影魔多》和它的续作《中土世界:战争之影》。而这个销量和口碑俱佳的系列,实际也为后续的“指环王”游戏,指出了另一条可行之路——即开发团队不一定非得执着于将游戏的叙事核心,放在原作主角“护戒小队”上,哪怕是让玩家扮演精灵、矮人等其他种族,讲述一段与原作剧情关联不大的新故事,但只要过程中能展现出中土世界宏大的世界观,浩瀚史诗的魔法战争场面,玩家肯定也会乐于接受这种转变。

热门推荐

联系我们|eastday.com All Right Reserve 版权所有