Switch 2续航能力下降 任天堂开发者给出解释

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Switch 2续航能力下降 任天堂开发者给出解释

佐佐木:我们通常不会公开硬体晶片的细节,但我们的合作伙伴 NVIDIA 可能会针对这颗为任天堂设计的晶片发表更多相关资讯,大家不妨期待他们的说明。

问:在现场试玩《密特罗德 究极 4 穿越未知》时,我发现 Switch 2 的 Joy-Con 能够无缝地从滑鼠模式切换到一般控制器的操作模式。请问这是怎么做到的?

河本:很高兴您有注意到这个功能,这就是我们设计时想让玩家「自然惊喜」的点!

佐佐木:这是一项我们特别设计的功能,让 Joy-Con 能根据玩家的使用姿势来自动切换操作模式。我们利用控制器内建的陀螺仪(Gyro Sensor)与加速度计(Accelerometer),让系统判断玩家是否正以滑鼠方式操作。

堂田:当然,若游戏开发者希望以选单手动切换,系统也支援。也就是说,这是一个灵活的 API,让不同的软体可以依需求决定切换方式。

问:当我们将 Joy-Con 2 从主机拆下时,可以看到有个小小的连接器,看起来有点脆弱。请问这个设计是否经过加强?会不会容易损坏?

河本:从外观上看,这个接点或许让人担心会断裂。但实际体验过后你会发现,它其实比看起来坚固许多。这个连接器本身有一定的弹性,当你把 Joy-Con 安装回去时,力道会主要集中在彩色的边框部位,而不是连接器本体。这样的设计可以有效吸收压力,避免把力道直接施加在接点上,是我们在硬体开发时特别考量的重点之一。

问:请问 Switch 2 的蓝牙连线是否有改善?尤其在 TV 模式下,Joy-Con 的连线表现,以及是否支援更好的蓝牙耳机音讯?

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