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《黑神话:悟空》之后 这些国产单机好像都长得差不多

不知道大家这两年有没有察觉到一个现象,那就是国内的初创游戏工作室如雨后春笋般出现,而它们的第一部单机作品,不少都会带着点儿魂味儿。

尽管各种实机演示风格迥异,但在游戏形式上仍然有会让人有种强烈的即视感。

比如先给你一张半封闭的地图,然后玩家在第三人称视角下将视角锁定在敌人身上,最后再出现一段迂回战斗、处决。

又或是一段双方实力悬殊,容错率低,需要翻滚、闪避、弹反的 BOSS 战。

看上去差不多的游戏,随便去 B 站一搜,都能轻松找到十几款宣发视频。

当然,也不止国产厂商,最近势头正盛的韩国游戏里,也有不少都是在魂系的玩法框架下开发,像是《 匹诺曹 》、《 剑星 》、《 第一狂战士卡赞 》。

并且,这几年的魂系变体,咱们也早都品鉴了不少,类似的作品屡见不鲜。

所以,为什么这些游戏届的新秀们,第一款单机都会带点魂味?

2025 03/22 00:29 浅语科技 明珠号

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《黑神话:悟空》之后 这些国产单机好像都长得差不多

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